Infopresse

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Directeur Artistique UBIK

Ubisoft

20 Février 2012

Ubisoft, producteur, éditeur et distributeur de jeux vidéo, de logiciels de loisirs interactifs et d’applications multimédias situé dans un loft en plein cœur du Mile-End à Montréal, offre un environnement de travail stimulant où règnent créativité, convivialité et technologie de pointe. Vous bénéficierez d’un salaire concurrentiel et d’une gamme complète d’avantages sociaux, jumelés à de fortes possibilités d’avancement, et profiterez d’un programme de formation continue vous permettant de demeurer à l’affût des dernières innovations dans votre domaine.

 

 

Mission du studio Ubik :

 

UBIK est un studio créatif offrant, en un seul endroit, l’idéation et la réalisation d’une gamme complète d’éléments graphiques et audiovisuels pour les projets d’Ubisoft.

 

 

Sommaire du poste:


Le titulaire de ce poste évolue au sein de la cellule créative d’Ubik, sous la responsabilité du Directeur Créatif. Il est responsable de la qualité et du contenu des productions graphiques et audiovisuelles qui lui sont confiées. Il doit s’assurer que les éléments produits sont en ligne avec la vision du jeu. Il doit également être en mesure de proposer des idées et concepts créatifs et innovants.

 

 

Responsabilités :


Les fonctions principales et habituelles de cet emploi sont :

 

  • À partir du brief du client, proposer des concepts graphiques ou audiovisuels sous forme de synopsis, de mood board ou de sketch graphique;

 

  • Définir le style artistique du mandat graphique ou audiovisuel en s’inspirant de la direction artistique du jeu (film de références, jeux concurrents et documents design);

 

  • Communiquer à l’équipe attitrée à la production du mandat les attentes au niveau qualité et contenu des ambiances, décors, personnages, narration, ect. à l’aide de bonnes références visuelles et de documents décrivant la direction artistique ;

 

  • Suivre et valider le travail effectué par l’équipe afin que les éléments produits soient en ligne avec le brief initial et la vision du jeu et s’assurer de faire respecter les objectifs de qualité ;

 

  • Travailler étroitement avec le réalisateur et les artistes impliqués sur le projet ;

 

  • Produire des documents de type GAP (Game Artistic Personality), brief, style guide ;

 

  • Effectuer toutes autres tâches connexes.

 

 

Compétences:

 

  • Excellente culture artistique et graphique ;
  • Connaissance de l’univers des jeux vidéo (un atout)
  • Capacité à communiquer clairement et à vendre efficacement une direction artistique ;
  • Aptitude à pondre des idées créatives et innovantes, pour tous types de produits graphiques et audiovisuels  et capacité à les présenter;
  • Excellent jugement artistique ;
  • Capacité à donner du feedback précis et constructif aux artistes, à réviser, si nécessaire,  le travail fait par d’autres et à proposer des améliorations;
  • Entregent et facilité à entretenir de bonnes relations interpersonnelles ;
  • Sens du service client ;
  • Capacité à gérer plusieurs projets en même temps ;
  • Bilingue français-anglais à l’oral comme à l’Écrit.

Pour postuler à ce poste:


Services des ressources humaines

www.ubisoft.com
Informations pratiques
  • Ville:
    Montréal
  • Domaine:
    Design
L'entreprise
Ubisoft
Québec
Canada
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